Client: craaq

Conception d'une expérience pour centraliser la gestion du consentement pour les sites web du CRAAQ

J'ai conçu l'expérience utilisateur, créé un prototype interactif, effectué des tests d'utilisabilité et proposé la conception visuelle pour la refonte du site Web.

mes responsibilités
  • Conception de l’expérience
  • Prototypage
  • Test d’utilisabilité
  • Design d'interface
mon Équipe

La conseillère stratégique aux affaires corporatives et la directrice de Technologies de l’information.

Échéancier: 10 semaines
résumé du projet

Ce projet visait à trouver une solution centralisée pour gérer les intérêts, faciliter la mise à jour des données sur les intérêts et se conformer à la législation anti-spam du Canada

Simplifier les efforts de l'informatique et du marketing pour maintenir et mettre à jour les données et le consentement pour les bases de données de messages électroniques.

La gestion centralisée des intérêts facilitera la mise à jour des préférences et l'abonnement ou le désabonnement aux communications électroniques.

Uniformiser les terminologies entre les sites.

Le problème

Les clients ne disposent pas d'un moyen simple de gérer leurs préférences en matière d'intérêts ou de consentir à recevoir des communications électroniques commerciales

Les clients ont plus d'un endroit pour gérer leurs sujets d'intérêt.

Une terminologie non uniforme est employée : "mes abonnements", "mes infolettres" et “mes intérêts".

Les clients continueront à recevoir des courriels non sollicités s'ils ne se désabonnent pas de toutes les listes d'intérêts.

La gestion actuelle des intérêts ne prend pas en compte le consentement des destinataires à recevoir des messages électroniques commerciaux.

Le processus

Ce projet de 10 semaines a consisté à produire un prototype interactif et à réaliser des tests d’utilisabilité.

Processus de conception : définir, rechercher, ideation, prototyper et tester.
1
  • Identification de la portée et des objectifs du projet
  • Dresser un portrait de la technologie actuelle
  • Définir la solution technologique cible
  • Préparer une estimation des coûts de haut niveau
2
  • Recherche quantitative (équipe marketing)
  • Création de personas provisoires
  • Réalisation de l’analyse compétitive
  • Réalisation de la cartographie du parcours client actuelle
3
  • Création d'un flux simplifié pour la création de comptes
  • Conception de l'architecture de l'information
  • Réalisation de dessins à la main pour les solutions proposées
4
  • Création d'un flux simplifié pour la création de comptes
  • Conception de l'architecture de l'information
  • Réalisation d'un prototype interactif en trois versions : ordinateur de bureau, tablette et mobile.
5
  • Rédaction de scripts pour les tests d'utilisabilité
  • Analyse de la liste des problèmes identifiés
  • Qualification des problèmes dans une matrice de fréquence/impact
solution de conception

La solution de conception pour résoudre le problème consistait en les propositions suivantes

solution finale

Prototypes interactifs et projet complet

Vous souhaitez en savoir plus ?

Lisez le projet complet pour une analyse détaillée du processus, des idées de conception, des tests d'utilisation, de la résolution des problèmes et des conclusions.

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